ההבדל בין סימולטור לבין אמולטור
מטרת סימולציה והדמייה
סימולטורים ואמולטורים חולקים מטרה משותפת: חיקוי של מערכת מסובכת עם מערכת מסובכת אחרת. יש מגוון של צרכים עבור מערכות אלה. לדוגמה, מתכנת צריך ליצור תוכנה עבור מגוון רחב של מכשירים במחשב שולחני ומשתמש emulators וסימולטורים כדי לחקות את המכשיר לפני התקנת התוכנה החדשה. דוגמה נוספת היא השימוש בסימולטורים למטרות אימון, במיוחד כאשר מסוכן לעשות את הפעילות ללא הכשרה. אפילו קונסולות משחקי וידאו מודרניות משתמשות באמולטורים כדי לאפשר לשחקנים לשחק משחקים ממערכות ישנות יותר במכשירים חדשים.
הגדרת סימולטור
סימולטור הוא מערכת תוכנה או חומרה המחקה מערכת מורכבת נוספת, עם רמה משתנה של המציאות. הרבה סימולטורים מבוססים על תוכנה. תת קבוצה חשובה של משחקי וידאו הם סימולציות, כגון סימולטורים של העיר, סימולטורים של המלחמה וסימולטורים של טיסה. למרות סימולטורים משחק וידאו הם לא מציאותיים מאוד, סימולטורים מציאותיים מאוד, כגון סימולטורים הטיסה הטיסה, לא רק לכלול ריאליסטי פיזיקה אולטרה ופרטים בתוכנה, אלא גם לעתים קרובות כוללים חומרה עם שולטת מציאותית משוב.
הגדרת אמולטור
אמולטורים מוגבלים לחיקוי מערכות החומרה של המחשב. לסיכום, emulators הם סימולטורים המחשב של המערכת. לדוגמה, יש emulators עבור כמעט כל סוגי הטלפונים הפועלים על מחשבים שולחניים. אמולטורים אלה מאפשרים למתכנתים לכתוב תוכנה עבור המערכת ללא צורך לחקות את החומרה. זה חוסך זמן וכסף בפיתוח. שימושים אחרים כוללים תאימות למערכות הקיימות. קונסולות משחקי וידאו מודרניות משתמשות בחיקויים כדי לחקות את החומרה של קודמיהם. בעוד מחשבים להתפתח, הדמייה יש צורך להפעיל את התוכנה שנכתבה עבור מערכות ישנות יותר.
שימושים אחרים עבור סימולטורים
סימולטורים יש מגוון רחב של שימושים. ארגונים ציבוריים משתמשים בסימולציות כדי להדגים את הצמיחה וההתפשטות של המחלה בתרחישים שונים ואת ההשפעות של אסונות, כגון שיטפונות וטורנדו. מדענים משתמשים בסימולציות כדי למדוד מערכות פיזיות עד כדי כך שמדע המחשבים הוא שדה הולך וגדל עם הפרסומים שלהם. היצרנים משתמשים בסימולציות לדגם ולעיצוב מוצרים לפני ההוצאות הכספיות כדי להפוך אותם. אינטליגנציות מלאכותיות משתמשות בסימולציה כדי ללמוד ולבנות את מסד הידע שלהם. סימולציה אמולציה הוכיחו להיות כלי חשוב בעידן המודרני הזה.