הבדלים בין VGA לבין RGB
אותות וידאו
אות וידאו מכיל רכיבים לצבע ולסנכרון. וידאו באיכות גבוהה יותר שומר על אותות צבע נפרדים, אך חלק מהפורמטים משלבים סנכרון עם ירוק כדי להפחית את מספר הכבלים הדרושים לחיבור ממקור האות לצג. הן VGA והן RGB יכולים לשמור על הפרדת מידע צבעוני, אך להשתמש בדרכים שונות לשליחת מידע אחר. שמירה על כל האותות יוצרת צליל חד יותר בסרטון.
וידאו גרפיקה מערך
אות מסוג VGA משתמש בכבל עם מחבר טרפזי של 15 פינים ששולח מידע לצג. האותות כוללים שלושה חוטים עבור הצבעים בודדים, ירוק וכחול, ושניים עבור סינכרון אופקי ואנכי, כמו גם ארבעה אותות לזהות את הצג בחזרה למקור. : המונח VGA מגדיר, מבחינה טכנית, את הגירסה המקורית של 640 על 480 פיקסלים של רזולוציה. גרסאות מאוחרות יותר מגדילות את הרזולוציה בכמה שלבים עד למקסימום של 3, 840 על 2, 400 פיקסלים. גרסאות ברזולוציה גבוהה יותר להשתמש באותיות או שילובים אחרים במקום "V", אבל כל אלה מסתיימים "GA" מתייחסים בדרך כלל VGA.
אדום, ירוק וכחול
וידאו RGB מגדיר באופן טכני פורמט ספציפי הנושא את שלושת אותות הצבע על שלושה צבעים מקודדים בצבע, כגון אדום, ירוק וכחול. המונח שימש במקור עבור פורמט זה רק עבור יישומים מקצועיים. זה נקרא לפעמים RGsB, כי סינכרון האותות לנסוע יחד עם צבע ירוק. כדי להוסיף עוד מורכבות, פורמט אחר הנקרא רכיב וידאו משתמש באותה פריסת אות בסיסית עבור מערכות בידור ביתיות, אך לעולם אינו ידוע כ- RGB. שני פורמטים אחרים של RGB הם RGBS ו- RGBHV, אשר שולחים אותות סינכרון דרך כבלים נוספים. מספר האותיות בשמות אלה שווה למספר הכבלים הדרושים.
RGB וריאציות
RGBS מוסיף כבל רביעי כדי להעביר את האותות המשולבים של סינכרון אופקי ואנכי (S), במקום לשלוח אותם בירוק. מערכת RGBHV מוסיפה כבל חמישי להפריד בין האותות האופקיים (H) והאנכיים (V) במקום להצטרף אליהם. השוואות האיכות בין RGBHV לבין VGA תלויים ברמות הרזולוציה, אך לשניהם יש איכות כוללת גבוהה יותר משתי השילובים האחרים של RGB. יצרני משחקי וידאו מספקים לפעמים כבלים מיוחדים עם המוצרים שלהם הנושאים אודיו יחד עם VGA או אחד מהאותות של RGB ובדרך כלל מסווגים אותם כבדי RGB, ללא קשר לתבנית המדויקת.