איך לעשות אובייקטים לקפוץ "GameMaker 8"
שלב 1
הוסף את שלב האירוע לאובייקט שברצונך להפוך אותו לקפוץ.
שלב 2
הוסף את הפעולה "בדוק ריק" הממוקם בכרטיסייה בקרה לשלב האירוע. הגדר Y ל- 1 וסמן את התיבה היחסית.
שלב 3
הוסף את "הכבידה הגדר" פעולה מהכרטיסייה התנועה לשלב את הפונקציה. הגדר את הכתובת 270 ואת החומרה עד 0.5. זה יחול כוח הכבידה כאשר האובייקט אינו מעל משטח מוצק.
שלב 4
הוסיפו את הלחצן "לחיצה על מקש" לאובייקט.
שלב 5
הוסף את הפעולה Mark Mark מתוך הכרטיסייה בקרה לאירוע החדש שלך. הגדר Y ל- 1 וסמן את התיבה היחסית.
שלב 6
הוסף את הפעולה 'קביעת מהירות אנכית' מהכרטיסייה בקרה לאירוע שלך והגדר את המהירות ל -10. זה יגרום לדמות שלך לקפוץ באוויר ברגע שאתה לוחץ על מקש למעלה. כוח המשיכה ימשוך במהירות את האובייקט לכדור הארץ על ידי השלמת הקפיצה.