כיצד ליצור מברשות מ textures ב
שלב 1
הפעל PaintTool SAI. בחר באפשרות "פתח" מתוך הכותרת "קובץ" של התוכנית. ייבא את התמונה שבה ברצונך להשתמש במברשת שלך באמצעות החלון "סייר הקבצים" שיופיע.
שלב 2
לחץ על "בחירה" כלי של SAI, ולאחר מכן לבחור את האזור של התמונה שלך, כי אתה רוצה להשתמש במברשת. כדי ליצור בחירה באמצעות הכלי, החזק את לחצן העכבר השמאלי תוך כדי גרירת הסמן. בחר תבנית קטנה או אובייקט.
שלב 3
בחר את "חיתוך לפי בחירה" אפשרות, מתוך "בד" הכותרת של SAI, כדי לחתוך את האזור הנבחר של התמונה שלך.
שלב 4
חזור אל הכותרת "בד" והפעם בחר באפשרות "שנה רזולוציה". בטל את סימון התיבה "הגבל פיקסל" בתפריט "שינוי בד ברזולוציה" ולאחר מכן הקלד "256" בשדות "גובה" ו"רוחב " ). לחץ על "אישור".
שלב 5
בחר את "שמור בשם" אפשרות מתוך "קובץ" הכותרת של SAI. נווט לתיקייה "PaintTool SAI" שבתיקייה "Program Files" של המחשב באמצעות החלון "סייר הקבצים" שמופיע. פתח את התיקיה "Brushtex" (מברשת מרקם).
שלב 6
הזן שם בשדה "שם" בקובץ "סייר הקבצים". בחר את האפשרות "BMP" משדה "סוג" ולאחר מכן לחץ על "אישור". סגור "PaintTool SAI".
שלב 7
כתוב "Notepad" בתיבת החיפוש של תפריט "התחל". לחץ על "Notepad" סמל כאשר הוא מופיע בתפריט "התחל". בחר באפשרות "פתח" מתוך "קובץ" הכותרת של "פנקס רשימות". השתמש בחלון "Open" של דפדפן הקבצים כדי לנווט לתיקייה "PaintTools SAI" ולאחר מכן פתח את הקובץ "brushtex.conf".
שלב 8
כתוב "1, brushtex" מתחת לשורה האחרונה של הטקסט בקובץ. רשום את שם המברשת החדשה שלך מאחורי הערך החדש (לדוגמה, 1, brushtex \ MyNewPincel). סגור את "Notepad" ובחר באפשרות "שמור" כאשר תתבקש על ידי התוכנית.