מה התוכנה משמשים את יוצרי הקריקטורות?

הקריקטורות היו מאוד פופולרי מאז הקמתה.

היסטוריה

הסרט הראשון אנימציה נעשה בשנת 1906 באמצעות תמונות מצוירות ביד עשה מסגרת לפי מסגרת. סרטים קריקטורות אנימציה המשיך להיות מיוצר באותו אופן עד תחילת שנות ה -90 עם סרטים כמו "מלך האריות". מאז, תוכנות אנימציה החלו לשמש בסרטים רבים, כמו גם בתוכניות אנימציה. (עבור אל הפניה 1, חלקים 1 ו -5).

הנתונים

ישנם שני סוגים של תוכנות אנימציה: מבוסס תא מבוסס אובייקט. התאים מבוססי הם בעצם מורכב של רישומים מרובים שנעשו בגליונות דקות של נייר שקוף, הנקראים תאים שונים זה מזה. כאשר הם נעים ברצף מהיר, הציור נראה לנוע וליצור מה שמכונה קריקטורה. אובייקטים מבוססי אובייקט שאינו משתנה, אבל זה נע דרך המסך, הידוע גם בשם שקופית או מסלול אנימציה, שנעשו באמצעות איזה סוג של תוכנת מחשב. (ראה התייחסות 4).

אנימציה דו מימדית

אנימציה 2D ניתן ליצור באמצעות השיטה המסורתית של ציורים מבוססי תא או שנוצר באמצעות המחשב. כדי ליצור תמונות מחשב עבור הפקה דו-מימדית, יש להכניס את התמונה הראשונה ואת התמונה האחרונה למחשב, ולאחר מכן חישוב תמונות הביניים באמצעות אלגוריתמים. הטכניקות הנפוצות ביותר המשמשות ליצירת תמונות הן interleaving ו טרנספורמציה. (ראה התייחסות 5).

אנימציה תלת ממדית

ב 3D אנימציה יש טכניקות רבות ותת קטגוריות כדי לחקור בהתאם לתוצאות הרצויות, כמו גם את חוויית המשתמש. אנימציה תווים, אפקטים טקסט, אנימציה המבוססת על שלד, עיצוב משחק וידאו מודלים 3D הם רק כמה מן התחומים רבים המוצעים על ידי תוכנות אנימציה 3D. (ראה התייחסות 2).

אפשרויות תוכנה חופשית

המחיר של תוכנת האנימציה משתנה ממאות עד כמה אלפי דולרים, בהתאם לסוג ואיכות הביצוע. אתרי אינטרנט עבור תוכניות כגון Autodesk, Toon בום, ואת הציור טלוויזיה מציעים הורדות מדגם חינם עבור המוצרים שלהם, כמו גם עבור רכישת החבילה המלאה. בלנדר הוא אחד האתרים המעטים המציע להשלים 3D שלה אנימציה חבילת תוכנה להורדה בחינם. (ראה התייחסות 3).