מה עושה צבע שחור מתכוון בקוד "סן אנדריאס"
"גניבת גניבת רכב: סאן אנדריאס" הוא משחק הרפתקה בעולם פתוח, אשר כרוך מלחמות כנופיה על האי בדיוני עם שלוש ערים המייצגות לוס אנג 'לס, סן פרנסיסקו ולאס וגאס. המשחק כולל קודים רבים לרמות כדי לשפר את המשחק, עם זאת, משתמשי Xbox 360 עשוי למצוא כי כמה קודים מבלבלים בשל המילים "שחור" ו "לבן" המשמשים כאשר תמלול קודי. זה המינוח המסתורי של המשחק שמקורו במסוף הקודם.
שיקולים
למרות שזה תואם את ה- Xbox 360, "Grand Theft Auto: סאן אנדראס" היה במקור משחק Xbox. כי בקר ה- Xbox ו- Xbox 360 יש פריסות לחצנים שונים, קודים לרמות עבור המשחקים Xbox המקורי חייב להיות מתורגם לעבוד על בקרי Xbox 360.
זיהוי
בקרי ה- Xbox המקוריים יש שני לחצנים קטנים ומעגליים הממוקמים מעל העיצוב הסטנדרטי של ארבעה לחצנים. אחד הכפתורים הנוספים הוא לבן, הלחצן השני הוא שחור. הלחצן "לבן" יושב על הלחצן "Y", כאשר הלחצן "שחור" יושב על הלחצן "B". כל קוד לרמות כולל את המילים "לבן" או "שחור" מתייחס לחצנים אלה. זה יוצר בעיה בעת הפעלת המשחקים Xbox המקורי ב- Xbox 360. קריאה "שחור" או "לבן" בקוד פשוט מתייחס לחצנים אלה ואין שום קשר עם יעילות קוד או ביצועים.
תרגום
למרות שהם חסרים "לבן" ו "שחור" כפתורים, Xbox 360 בקרים יש שני ארוך, אופקי "פגוש" לחצנים המופיעים על גבי הבקר. אלה "פגוש" לחצנים הם מעל הרגיל "טריגר" לחצנים ולבצע בדיוק את אותה פונקציה כמו המקורי "שחור" ו "לבן" לחצנים. לחצן "שמאל פגוש" מחליף את הלחצן "לבן" בשלט הרחוק של Xbox. לחצן "הפגוש הימני" מחליף את הלחצן "שחור" בשלט Xbox המקורי.
קודים
טריק מדגם קוד מ "Grand Theft Auto: San Andreas" ניתן לקרוא כמו "הזכות להפעיל, שחור, שמאל, A, שמאל, למטה, ימינה, למעלה, שמאלה, למטה, ימינה, למעלה". הקוד, המעניק 250, 000 דולר ארה"ב בנוסף לבריאות ושריון מלא, חייב להיות מתורגם לעבוד על ה- Xbox 360, עם כפתור "שחור" הוחלף בלחיצה של "הפגוש הנכון". בדוגמה אחרת, קוד ה- Xbox המקורי לתנועה אגרסיבית נקרא "שחור, B, גורם ימני, לבן, שמאלי, ימני, גורם שמאלי, שחור, לבן". ב- Xbox 360, אותו קוד יהיה לקרוא כמו "הפגוש הנכון, B, ההדק הימני, הפגוש השמאלי, שמאל, ימין ההדק, ההדק שמאלה, פגוש ימין, פגוש שמאל".