כיצד ליצור יישומון עם Eclipse עבור Java
שלב 1
יצירת פרוייקט חדש על ידי לחיצה על "קובץ" ו "פרויקט חדש". שם זה "יישומון מדריך".
שלב 2
לחץ על כפתור "Workbench" כדי לפתוח את הפרוייקט החדש שנוצר.
שלב 3
יצירת מחלקה חדשה על ידי לחיצה על "קובץ" ו "מחלקה חדשה". השם הוא "MyApplet" (היישומון שלי). לצד "Superclass" (Superclass), לחץ על "עיון". הקלד "java.applet.Applet" ולחץ על "אישור". לחץ על "יצירת בנאי מן superclass" תיבת.
שלב 4
הדבק את הגדרת המחלקה הבאה בקוד המקור של MyApplet.java:
המעמד הציבורי MyApplet מרחיב את היישומון מיישם את ActionListener {Label label1 = New Label ("שלום עולם"); כפתור Button1 = לחצן חדש ("אישור");
}
שלב 5
הוסף את הצהרות הייבוא עבור כל האובייקטים המשמשים בקוד הקודם. לשם כך, עבור אל "ActionListener", "Label" (Label) ו- "Button" (Button), ובעוד הסמן נמצא בתוך המילה, לחץ על "Ctrl-1" (או "Cmd-1" ב- Mac) ). בחר "ייבוא" מהרשימה כדי לאפשר ל - Eclipse לייבא באופן אוטומטי. לבסוף, לחץ על "Ctrl-1" מפתח "MyApplet" (היישומון שלי) ובחר "הוסף שיטות Unimplemented". פעולה זו תיצור שיטה "ActionPerformed" שתגיב ללחיצה של המשתמש על הלחצן.
שלב 6
הגדר את האלמנטים בממשק המשתמש ממש מתחת להצהרת המחלקה:
המעמד הציבורי MyApplet מרחיב את היישומון מיישם את ActionListener {
תווית תווית 1 = תווית חדשה ("שלום עולם"); כפתור Button1 = לחצן חדש ("אישור");
שלב 7
הדבק את הקוד הבא בבנאי:
הציבור MyApplet () זורק HeadlessException {this.setLayout (חדש FlowLayout ()); -L המשתמשים (label1); this.add (כפתור 1); button1.addActionListener (זה);
}
שלב 8
הדבק את הקוד הבא בשיטה "actionPerformed" שנוצרה באופן אוטומטי בשלב 5:
פעולת הריק הציבורי הציבוריתופעל (ActionEvent e) {label1.setText ("לחיצה על לחצן."); }