כיצד פועלים מקרנים הולוגרפיים?

מקרנים הולוגרפיים פרוייקט לייזרים לייצר הולוגרמות של תמונות 3D.

ההולוגרמות

המפתח להפעלת מקרנים הולוגרפיים הוא ההולוגרמה. לפני הגעת הדימוי הדיגיטלי, הולוגרמות היו עיצובים בסרט. הצלם לקח מקור אור אחד וחילק אותו לשניים. חצי מאירים את הנושא ואת החצי השני הלך ישירות לסרט, אשר יוצר תבנית של הפרעה עם האור לידי ביטוי על ידי האובייקט. מקרן הולוגרפי משתמש באור וקול דומים כדי ליצור מחדש תמונה של הנושא.

הקרנת תמונה

עבור שנת 2004, המסכים הדיגיטליים היו מסוגלים ליצור את דפוסי ההפרעה ולקחת את מקומו של ההולוגרמה בסרט. משמעות הדבר היא כי חברות יכולות להתחיל לעבוד על הקרנת קטעי וידאו על מקרנים הולוגרפיים. המקרן מעביר אור לייזר או אור לבן טהור דרך מסך דיגיטלי מתוכנת עם דפוסי התנגשות המתאימים לסדרה של תמונות. התהליך יוצר תמונה מול המקרן ומעביר את האור דרך תבנית ההתערבות.

ההקרנה

במקרנים המסורתיים, האור עובר דרך תמונה גרפית החוסמת חלק מהאור כדי ליצור צללים, ומשאירה רק כמה צבעים על מנת לצבוע את התמונה המוקרנת. מקרנים הולוגרפיים ליצור את התמונה מוקרן על ידי שבירה באמצעות דפוס התערבות, ברגע שהם מאבדים את האור, ולהפעיל ביעילות רבה יותר. הם יכולים להיות קטנים מאוד וליצור חום מעט מאוד. זה עושה אותם אידיאליים עבור יישומים בסופו של דבר מכשירים אלקטרוניים ניידים, שבו האנרגיה והחלל מוגבלים.

הצבע

הולוגרמה או דפוס התערבות הולוגרפי דיגיטלי פועלים רק עם צבע אחד, מכיוון שהתבנית נובעת מהפרעה באורך גל יחיד של אור. כדי להשיג את הצבע, מקרנים הולוגרפית יש להשתמש בלייזר של צבעים להאיר את הדפוסים המתאימים הצבעים שלהם. החל בינואר 2012, מקרנים הולוגרפיים אלה נמצאים בשלב הפיתוח.

3D האמיתי

מקרן הולוגרפי פשוט עם מקור אור זורח דרך דפוס התערבות שטוח יכול לייצר תמונה בעלת תכונות תלת מימדיות, אבל הוא עדיין שטוח. כדי ליצור תמונת 3D אמיתית, מקרן הולוגרפי יכול להשתמש במראה מסתובבת כדי לשקף את התמונה לצופה. המראה שולח תמונה המתאימה לזווית שממנה מתבוננת הצופה בנושא. כאשר הצופה נע סביב הנושא, הוא רואה אותו מנקודות מבט שונות, ורואה תמונה תלת-ממדית צף בחלל.