כיצד פועל לוח מגע?
היסטוריה
כאשר המחשבים הניידים הראשונים נכנסו לשוק, לרובם היה כדור, בעיקרון עכבר הפוך, כדי לשלוט בתנועה על המסך. לעכברים היתה מערכת של גלגלי היגוי שבתוכם הם היו במגע עם התחתית עם הגלגל הראשי שהזמין את החיישנים לאיזה כיוון הם צריכים להזיז את הסמן. גלגל הגלילה הפוך נחשף, עם כפתור או שניים במקום שבו נחה האגודל. הבעיה היתה שהכדור לא היה כל כך מדויק. היה צריך לעשות משהו בקשר לזה. לוח המגע נוצר על ידי ג'ורג 'א' גרפידה ב -1988. מעצבי המחשבים של Apple Computer החליטו להשתמש בתכנון וברישיון של גרפידה. לוח המגע הראשון הופיע ב- Macintosh Powerbook 190 ב- 1995.
מושגים בסיסיים
לוח מגע מאפשר למשתמשים לגרור את האצבע בכיוון הרצוי למצביע העכבר. זה מושג על ידי גילוי לחץ אצבע לאורך רשת אנכית ואופקית אלקטרודה רק מתחת "פני השטח". ה- AC עובר דרך האלקטרודות אל המעגלים. מעגלים אלה לוודא את הקיבולת של שכבות הרשת משני הצדדים זה כנגד זה. זה קובע איזה מצביע הוא ואיפה זה צריך להיות מועבר. זהו סוג של גרסה אלקטרונית של משולש שבו לוח המגע צריך לקחת את התנועות התלת-מימדיות שלו, לגלות היכן האצבע שלך ולאן היא הולכת, ולאחר מכן לתרגם אותה לתנועה דו-מימדית המצביע על המסך.
חידושים
מאז לוח המגע המקורי הוצג לציבור על ידי אפל, חידושים רבים יושמו. זה הפך להיות רגיש יותר עם השנים, אבל עד לאחרונה, המיקום של יותר מאצבע אחת על לוח המגע בבת אחת מבולבל את המעגלים ומנע את המצביע לנוע. Apple הציגה Touchpad חדש המאפשר למשתמש ללחוץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני, וגם נותן למשתמש את היכולת לגלול במהירות, לסובב או להגדיל את התמונות או להשתמש שלוש אצבעות כדי להפוך ספריה.